Текст о том, что игровой студии Game Science удалось создать ролевой экшен Black Myth: Wukong, потратив немногим больше 40 млн долларов, вызывает немало шуток и комментариев. Давай рассмотрим ситуацию с немного иронии и хорошим настроением.
Да уж, чтобы создать игру стоимостью 40 млн долларов, нужно быть настоящими магистрами в умении тратить деньги. Вот представьте, что можно было бы сделать, если бы эти деньги использовали более экономно.
Например, купить 40 млн бургеров в фаст-фуде вместо разработки игры, и на обкатывать новую игру поедание бургеров с такими именами, как «Big Mac: Wukong Edition» или «Whopper Quest». Возможно, идея стала бы популярной среди любителей еды и игр одновременно.